pthread_create 传递参数
pthread_create 传递参数详解
在多线程编程中,pthread_create
函数用于创建新线程。它的原型如下:
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
参数说明
在这个函数中,有四个参数需要传递。
thread
是一个指向pthread_t
类型的指针,用于存储新线程的标识符。attr
是一个指向pthread_attr_t
类型的指针,用于设置线程的属性。通常可以将其设置为NULL
,表示使用默认属性。start_routine
是一个指向函数的指针,用于指定新线程的入口点。新线程将从这个函数开始执行。arg
是一个无类型指针,用于向新线程传递参数。
传递参数的方法
在实际应用中,我们经常需要向新线程传递参数。由于pthread_create
函数只接受一个参数,而且是无类型指针,所以我们需要一些技巧来传递参数。
一种常用的方法是将参数包装在一个结构体中,然后将结构体的地址作为arg
参数传递给pthread_create
函数。新线程在执行时可以通过解引用指针来访问这些参数。
struct thread_params {
int param1;
float param2;
char param3;
};
void* thread_func(void *arg) {
struct thread_params *params = (struct thread_params*)arg;
// 使用参数
int p1 = params->param1;
float p2 = params->param2;
char p3 = params->param3;
// 线程逻辑
// ...
return NULL;
}
int main() {
struct thread_params params;
params.param1 = 10;
params.param2 = 3.14;
params.param3 = 'A';
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, NULL, thread_func, ¶ms);
// 等待线程结束
pthread_join(thread, NULL);
return 0;
}
在这个例子中,我们定义了一个结构体 thread_params
来存储要传递给新线程的参数。然后,在 main
函数中创建了一个 params
实例,并将其地址作为参数传递给 pthread_create
函数。在新线程的入口函数 thread_func
中,我们通过解引用 arg
参数来获取结构体的指针,并使用它来访问参数。
这种方法的优点是可以传递任意类型的参数,而不仅仅局限于基本数据类型。同时,由于使用了结构体,可以将多个参数打包成一个整体,更加清晰易懂。
注意事项
在使用 pthread_create
函数传递参数时,需要注意以下几点:
- 确保传递的参数在新线程中是有效的。避免将局部变量的地址传递给
pthread_create
函数,因为主线程结束后,这些变量可能已经失效。 - 传递给新线程的参数应该是只读的,以避免在多个线程之间出现竞争条件。
- 如果有多个线程需要创建,并且每个线程需要不同的参数,应该为每个线程创建独立的参数结构体实例,避免并发访问导致的问题。
总结
通过pthread_create
函数传递参数是多线程编程中常用的技巧。通过将参数打包在结构体中,并将结构体的地址传递给pthread_create
函数,我们可以向新线程传递多个参数,并确保线程安全。
需要注意的是,传递的参数应该是有效的和只读的,避免出现潜在的竞争条件。同时,如果需要为多个线程创建不同的参数,应该为每个线程创建独立的参数结构体实例。