Redis分布式锁抽丝剥茧
作者: 小码甲 2021-06-16 07:56:21存储存储软件分布式Redis 最近首度应用”分布式锁”,现在想想,分布式锁不是孤立的技能点,这其实就是跨主机的线程同步。
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分布式锁是”线程同步”的延续
最近首度应用”分布式锁”,现在想想,分布式锁不是孤立的技能点,这其实就是跨主机的线程同步。
进程内 | 跨进程 | 跨主机 |
Lock/Monitor、SemaphoreSlim | Metux、Semaphore | 分布式锁 |
用户态线程安全 | 内核态线程安全 |
单机服务器可以通过共享某堆内存来标记上锁/解锁,线程同步说到底是建立在单机操作系统的用户态/内核态对共享内存的访问控制。
而分布式服务器不是在同一台机器上:跨主机,因此需要将锁标记存储在所有机器进程都能看到的地方。
在开发很多业务场景会使用到锁,例如库存控制,抽奖等。
例如库存只剩1个商品,有三个用户同时打算购买,谁先购买库存立即清零,不能让其他二人也购买成功。
解读分布式锁
我们常说的线程安全、线程同步方案,包括此次的分布式锁都是基于
“多线程/多进程对特定资源同时有更新操作”。
基本考量
1.分布式系统,一个锁在同一时间只能被一个服务器获取 (这是分布式锁的基础)
2.具备锁失效机制,防止死锁 (防止某些意外,锁没有得到释放,别人也无法得到锁)
Redis SET resource-name anystring NX EX max-lock-time
是一种最简单的分布式锁实现方案。
SET 命令支持多个参数:
EX seconds– 设置过期时间(s)NX — 如果key不存在,则设置 ……因为SET命令参数可以替代SETNX,SETEX,GETSET,这些命令在未来可能被废弃。
上面的命令返回OK(或经过重试),客户端就获取到这个锁;
使用DEL命令解锁;到达超时时间会自动释放锁。
在解锁时,增加一些设计,让系统更加健壮:
3.不要使用固定的String值作为锁标记值,而是使用一个不易被猜中的随机值, 业内称为token
4.不使用DEL命令释放锁,而是发送script去移除key
第3、4点是为了解决 :“锁提前过期,客户端A还没有执行完,然后客户端B获取了锁,这时客户端A执行完了,会不会在删锁的时候把B的锁给删掉” — 4是3技术上的推荐实现。
脚本如下:
ifredis.call("get",KEYS1]==ARGV[1])thenreturnredis.call("DEL",KEYS[1])elsereturn0end
下面使用StackExchange.Redis 写了基于以上考量的代码示例:
///<summary>///Acquiresthelock.///</summary>///<paramname="key"></param>///<paramname="token">随机值</param>///<paramname="expireSecond"></param>///<paramname="waitLockSeconds">非阻塞锁</param>staticboolLock(stringkey,stringtoken,intexpireSecond=10,doublewaitLockSeconds=0){varwaitIntervalMs=50;boolisLock;DateTimebegin=DateTime.Now;do{isLock=Connection.GetDatabase().StringSet(key,token,TimeSpan.FromSeconds(expireSecond),When.NotExists);if(isLock)returntrue;//不等待锁则返回if(waitLockSeconds==0)break;//超过等待时间,则不再等待if((DateTime.Now-begin).TotalSeconds>=waitLockSeconds)break;Thread.Sleep(waitIntervalMs);}while(!isLock);returnfalse;}///<summary>///Releasesthelock.///</summary>///<returns><c>true</c>,iflockwasreleased,<c>false</c>otherwise.</returns>///<paramname="key">Key.</param>///<paramname="value">value</param>staticboolUnLock(stringkey,stringvalue){stringlua_script=@"if(redis.call('GET',KEYS[1])==ARGV[1])thenredis.call('DEL',KEYS[1])returntrueelsereturnfalseend";try{varres=Connection.GetDatabase().ScriptEvaluate(lua_script,newRedisKey[]{key},newRedisValue[]{value});return(bool)res;}catch(Exceptionex){Console.WriteLine($"ReleaseLocklockfail...{ex.Message}");returnfalse;}}privatestaticLazy<ConnectionMultiplexer>lazyConnection=newLazy<ConnectionMultiplexer>(()=>{ConfigurationOptionsconfiguration=newConfigurationOptions{AbortOnConnectFail=false,ConnectTimeout=5000,};configuration.EndPoints.Add("10.100.219.9",6379);returnConnectionMultiplexer.Connect(configuration.ToString());});publicstaticConnectionMultiplexerConnection=>lazyConnection.Value;
以上代码新增了第五点考量:
5. 为避免无限制抢锁,增加了非阻塞锁:轮询_s等待锁,未等到则不再抢锁
使用方式:
下面并行开启三个任务,同时减少库存:
staticvoidMain(string[]args){//尝试并行执行3个任务Parallel.For(0,3,x=>{stringtoken=$"loki:{x}";boolisLocked=Lock("loki",token,5,10);if(isLocked){Console.WriteLine($"{token}beginreducestocks(withlock)at{DateTime.Now}.");Thread.Sleep(1000);Console.WriteLine($"{token}releaselock{UnLock("loki",token)}at{DateTime.Now}.");}else{Console.WriteLine($"{token}beginreducestocksat{DateTime.Now}.");}});}
可以看到三个并行任务依次获取/释放锁
输出总结
本文从基础的线程安全、线程同步,认识到分布式锁是跨主机的资源线程/进程同步方案, 以步步为营的风格 演示了RedisSET命令做分布式锁的设计考量,好记性不如烂笔头。