矢量图是什么意思和位图的区别
1、什么是矢量图
矢量图说的很简单点。就是怎么样放大了看都不会出现失真。看起来变形的图标。矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
2、矢量是什么意思
矢量图像,又称为向量,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
在游戏开发中,向量还有类似于物理方面释义的含义。设对象a,我们可以通过游戏脚本进行编程以控制objecta,如转向等,由于其坐标性质,则需要通过向量进行控制。三维向量(Vector3)这个结构则用于在Game Engine中传递3D位置和方向,也包含做些普通向量运算的函数。
3、矢量图和位图的区别
(1)分辨率不同:
位图的质量是根据分辨率的大小来判定,分辨率越大,图像的画面质量就更清晰。而矢量图就跟分辨率脱离的关系。在矢量图上没有分辨率这个概念。
(2)图片清晰度不同:
位图放大之后会越来越不清晰,也就是会出现一个个点,就像马赛克一样,就是图片已经出现失真的效果。而矢量图它无限放大都不会出现图像失真的效果,只是它的放大系数参数被改变而已。
(3)针对对象不同:
矢量图适合所针对的是一个对象,也就是一个实体,对每个对象进行编辑都不会影响到其他没有关联的对象。而点位图的编辑受到限制。点位图是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的像素点的排列。
(4)属性不同:
位图由像素(图片元素)的单个点组成的,这些点可以进行不同的排列和染色以构成shu图样,当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块;矢量图是由线连接的点,矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
4、矢量图都有什么格式
矢量图一般有ai,cdr,dwg,dxf,pdf,plt,eps,基本上常用的就是这些格式,雕刻,硅藻泥,印刷,丝印等各种工艺都用到矢量图,制作矢量图的软件也是有很多,现在流行的是illustrator,adobe公司出的。
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